请教下类似串口通讯更一般化的编程思路

By aubreychao at 19 天前 • 0人收藏 • 116人看过

像我们公司用到的设备只有c++dll,虽然有官方的c# pinvoke demo,但感觉他们的c#demo也不是很perfect,我参考他们的实现了功能,但感觉实现既不优雅又不健壮.最迷惑的在于多线程处理读写.大佬们有没有相关的文章或实践推荐下.

4 个回复 | 最后更新于 4 天前
19 天前   #1

其实我也没见过别人怎么写的, 

我这边, 如果串口里需要实时读取的操作, 那么一般是用以前的C语言的思路, 利用static静态变量存储实时值, 开一个线程while(1)死循环 , 里面利用switch()进行各种操作的变换和操作

如果没有上面那种需求, 那么读写操作里用lock(), 没问题的.

15 天前   #2

回复#1 @admin :

试了下while里间隔几毫秒读数,cpu占用挺高.但是如果用定时器,起步就是15ms

15 天前   #3

回复#2 @aubreychao :

加一个sleep(1)cpu就降了

4 天前   #4

回复#3 @admin :

也只能这样了,我看spinwait源码里就有thread.sleep(1)

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